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	<id>https://www.xhcity.top/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Bili+Yun0</id>
	<title>星海市轨道交通建设 - 用户贡献 [zh]</title>
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	<updated>2026-05-13T22:45:04Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://www.xhcity.top/w/index.php?title=%E8%87%AA%E5%AE%9A%E5%88%97%E8%BD%A6%E6%B6%82%E8%A3%85%E5%8F%8A%E6%A0%87%E7%89%8C&amp;diff=1696</id>
		<title>自定列车涂装及标牌</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.xhcity.top/w/index.php?title=%E8%87%AA%E5%AE%9A%E5%88%97%E8%BD%A6%E6%B6%82%E8%A3%85%E5%8F%8A%E6%A0%87%E7%89%8C&amp;diff=1696"/>
		<updated>2022-05-21T11:24:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bili Yun0：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 警告 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;请不要删除其他人上传的文件和文件夹！&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;请不要移动 assets/mtr 以外的任何文件或文件夹的位置！&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
== 自定列车涂装 ==&lt;br /&gt;
如想给列车自定义涂装，请按以下步骤操作。&lt;br /&gt;
=== 找到列车涂装原图 ===&lt;br /&gt;
使用压缩软件打开 MTR 的 JAR 文件 (在 .minecraft/mods 中)，打开 assets/mtr/textures/entity 文件夹。并在其中找到您想编辑的列车的材质贴图文件。注意：只有此文件夹下，且文件名中不带&amp;quot;connector&amp;quot;的贴图可编辑。不要尝试编辑或上传文件名中带“connector”的贴图，因为上传了也不会起效。&lt;br /&gt;
=== 进行编辑 ===&lt;br /&gt;
使用 Paint.Net 或 Photoshop 等图像编辑软件画图，可以使用BlockBench辅助绘图（需要导入模型！）教程见[https://www.bilibili.com/video/BV1fk4y127qg 酒石酸君的视频]。不要使用系统自带的“画图”软件，它会破坏透明度通道。&lt;br /&gt;
=== 上传图片 ===&lt;br /&gt;
前往本服务器的 [https://xinghaicity.ldiorstudio.cn/srpack 资源包在线编辑网站]，用您的 MediaWiki 账号登录，&#039;&#039;&#039;进入 assets/mtr 文件夹&#039;&#039;&#039;，并将您编辑好的图片放入其中。&#039;&#039;&#039;请创建一个文件夹&#039;&#039;&#039;（全英文字母/数字，全小写）（例如，用您的英文名称命名），之后把图片放在那个文件夹里，不然易与他人冲突。&#039;&#039;&#039;文件名与文件夹名必须全英文小写，可有数字、下划线、横杠，不可有中文文字、英文大写字母或空格。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新建文件夹和上传文件按钮都在右上角。&lt;br /&gt;
=== 编辑 JSON 数据 ===&lt;br /&gt;
接下来需要填写 JSON 数据文件告知 MTR 您的图片所应用于的列车及一些其他信息。在在线编辑网站中退回 assets/mtr，点击 &amp;quot;mtr_custom_resources.json&amp;quot;，会弹出一个内含说明的编辑工具，按照其中说明操作即可。不要忘记按保存按钮。&lt;br /&gt;
== 生成并应用 ==&lt;br /&gt;
在在线编辑网站中点击底部的 &amp;quot;生成并应用资源包&amp;quot; 按钮。如出现报错，请按提示检查排除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过，相对的，其他在线玩家也需要通过 关闭再重启 Minecraft 等方法重新加载资源包，才能看到新的内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 自定标牌 ==&lt;br /&gt;
如想自定标牌，请按以下步骤操作。&lt;br /&gt;
=== 画图 ===&lt;br /&gt;
使用 Paint.Net 或 Photoshop 等图像编辑软件画图。请注意：&lt;br /&gt;
# 图片必须是PNG格式。&lt;br /&gt;
# 图片必须是正方形。且边长最好为2的整数次幂(1/2/4/8/16/32/64/128/256/512/…)个像素。因为标牌上显示空间就那么点，128像素大就差不多了，不用太大。&lt;br /&gt;
# 最好是透明的背景。&lt;br /&gt;
# 文件名与文件夹名必须全英文小写，不可有空格。&lt;br /&gt;
=== 上传图片 ===&lt;br /&gt;
前往本服务器的 [https://xinghaicity.ldiorstudio.cn/srpack 资源包在线编辑网站]，进入 assets/mtr 文件夹，并将您编辑好的图片放入其中。建议您使用自己名字等创建一个子文件夹以免所有人倒到一块儿比较乱。文件名与文件夹名必须全英文小写，不可有空格。&lt;br /&gt;
=== 编辑 JSON 数据 ===&lt;br /&gt;
接下来需要填写 JSON 数据文件告知 MTR 一些其他信息。在在线编辑网站中退回 assets/mtr，点击 &amp;quot;mtr_custom_resources.json&amp;quot;，会弹出一个内含说明的编辑工具，按照其中说明操作即可。不要忘记按保存按钮。&lt;br /&gt;
== 生成并应用 ==&lt;br /&gt;
在在线编辑网站中点击底部的 &amp;quot;生成并应用资源包&amp;quot; 按钮，看到“打包成功”提示就代表资源包已经被自动打包并传入服务器。您只需完全关闭并重启游戏即可使用。如出现报错，请按提示检查排除。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bili Yun0</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.xhcity.top/w/index.php?title=%E6%96%B0%E7%8E%A9%E5%AE%B6%E6%8C%87%E5%AF%BC&amp;diff=1695</id>
		<title>新玩家指导</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.xhcity.top/w/index.php?title=%E6%96%B0%E7%8E%A9%E5%AE%B6%E6%8C%87%E5%AF%BC&amp;diff=1695"/>
		<updated>2022-05-21T10:59:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bili Yun0：​/* 进入游戏 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;如需將頁面内容轉換為繁體中文，請點選右上角“垂直三點”狀按鈕，后于下拉選單中選擇您所需的變體。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前本服务器不开放参观，您需提交建筑人员申请并经管理人员通过后才可入内。您仍可通过Bluemap及路线图查看建筑及路线情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此指导文档详述了加入所需的步骤。虽然操作步骤实际上并不复杂，但&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;请您逐字地谨慎阅读此文档，并按照文档中的指引操作。从以往经验来看，许多人都因为阅读太快而忽略重要细节，致使操作失败。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 创建账号 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您现在正在看着的这个标题是“星海市轨道交通建设”的网站 (xinghaicity.ldiorstudio.cn) 被我们称作&amp;quot;Wiki站&amp;quot;，或&amp;quot;Mediawiki&amp;quot;。我们使用本网站上的账号（也叫 Mediawiki 账号）来管理并处理玩家的申请，因此请您先在本网站创建一个账户。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 创建账号&amp;lt;br&amp;gt;请点击右上角的人形图标，选择“创建账户”。请填写您的用户名（之后不可修改；并非游戏内名称，游戏内显示名称稍后可另行设置；但和游戏内名称一致也没有坏处）、密码、及电子邮件地址（并非可选，必须填写）。可不填写真实姓名。&lt;br /&gt;
# 验证电子邮件地址&amp;lt;br&amp;gt;您所填写的邮箱将会收到一封电子邮件，请您点击其中的链接以进行验证。如收件箱中没有，请检查垃圾邮件收件箱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;如果&#039;&#039;&#039; 您&#039;&#039;&#039;有正版&#039;&#039;&#039;的 Minecraft Java 版游戏账号 (Mojang或微软）：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您无需操作，可直接进入下一步提交申请。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;如果&#039;&#039;&#039; 您&#039;&#039;&#039;没有正版&#039;&#039;&#039;账号：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：虽然 Mojang 与 Microsoft 目前没有积极地限制未购置正版账号的玩家游玩 Minecraft ，但使用非正版软件本质上仍是不符合法律规定的行为，这也是本服务器管理团队所不推崇的。建议您早日购置正版 Minecraft 账号，这也体现您对 Minecraft 游戏开发团队的支持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设定游戏内名称&amp;lt;br&amp;gt;确认电子邮件地址后，请移步 [https://bskin.xinghaicity.ldiorstudio.cn/auth/login 我们自建的第三方验证服务器 bskin.xinghaicity.ldiorstudio.cn（下简称皮肤站）]，使用您刚刚填写的电子邮件地址与密码登入，并按照提示设置您在游戏内要显示的名称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 申请成为建筑人员或参观人员 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了防止破坏，不论您是想要参与建筑还是只想加入参观，您均需先提交问卷，并由管理人员人工阅览后，才可加入游戏。请注意：您需完全完成上一步“创建账号”后才可提交问卷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wj.qq.com/s2/9976957/fe98/ 请您点击此处前往填写并提交问卷。]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
请您在填写完成并提交后耐心等待，不要在得到回复前重复提交。管理人员将根据您填写的内容进行判断，并告知您能否进入游戏及能否参与建造。视具体情况，管理人员可能会在正式授予您建筑权限前要求您实地试建一个建筑，以供考核。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非回复中明确告知您被禁止重新提交问卷，如您的申请被退回，您均可在收到回复后重新填写润色内容，并重新提交此问卷。（但提交相同内容将使您被再次退回）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 下载游戏 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
请下载“更新器”，并将其解压到您喜欢的地方（管理团队将在处理您的申请后通知您下载方式）。请按压缩包附带的 “README-必读-必讀.txt” 中的指示操作。一个带有本服务器所需mod的Minecraft副本就会被自动下载。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打开更新器目录下新出现的 StarRiverCity 文件夹，您可以看到以 Launcher.exe 为名的启动器。&#039;&#039;&#039;请不要将 StarRiverCity 文件夹移动到其他位置。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 在启动器登录账号 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;如果&#039;&#039;&#039; 您有正版的 Minecraft Java 版游戏账号 (Mojang或微软）：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如启动器左侧中上部显示 “星海市轨道交通建设” 或 “第三方登录” 而非 “Mojang” “微软”，请点击下方的 “版本设置” 按钮，之后选择左侧的 “设置”，滚动到底部 “服务器选项” 一节，在 “登录方式” 中下拉选择 “仅正版登录”。&lt;br /&gt;
# 请在启动器中登入您的 Mojang 或微软账号，之后直接进入下一步“进入游戏”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;如果&#039;&#039;&#039; 您没有正版账号：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如启动器左侧中上部显示 “星海市轨道交通建设” 或 “第三方登录” 而非 “Mojang” “微软”，直接在下方输入您的电子邮件地址和密码即可。&lt;br /&gt;
# 如没有：打开启动器，同时打开 [https://bskin.xinghaicity.ldiorstudio.cn/user 皮肤站用户中心页面] ，您将看到一个写有“将此按钮拖动至启动器”的按钮。将这一按钮拖动到启动器窗口中（小提示：如浏览器窗口盖住了启动器窗口，将按钮拖到任务栏上启动器窗口的标签处即可使其回到前方）。接下来，在启动器中输入您刚才使用的电子邮件地址与密码即可。&lt;br /&gt;
# 如无法拖拽，您也可单击同一按钮，复制认证服务器链接，之后人工设置（版本设置-设置-服务器选项，登录方式：第三方登录，认证服务器：&amp;lt;粘贴&amp;gt;，其他不填，不要点击&amp;quot;Little Skin&amp;quot;按钮）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 进入游戏 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按下启动器软件的“启动游戏”按钮。如果是第一次启动，将会下载一些额外资源文件，可能要多花费一些时间。Minecraft 启动后，点击“多人游戏”，服务器列表已被预载到客户端中，您可直接加入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如您一进入就被踢出，可能的原因有几个：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#您没有进入服务器的授权：请在 QQ 或 Discord 群组内联系管理员给您添加进入服务器的授权。&lt;br /&gt;
#服务器授权列表未更新：请1分钟后再次尝试&lt;br /&gt;
#您被管理封禁：一般情况下都会有理由，如无，请尝试向封禁您的管理员了解原因&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bili Yun0</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.xhcity.top/w/index.php?title=%E6%96%B0%E7%8E%A9%E5%AE%B6%E6%8C%87%E5%AF%BC&amp;diff=1694</id>
		<title>新玩家指导</title>
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		<updated>2022-05-21T10:59:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bili Yun0：​/* 进入游戏 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;如需將頁面内容轉換為繁體中文，請點選右上角“垂直三點”狀按鈕，后于下拉選單中選擇您所需的變體。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前本服务器不开放参观，您需提交建筑人员申请并经管理人员通过后才可入内。您仍可通过Bluemap及路线图查看建筑及路线情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此指导文档详述了加入所需的步骤。虽然操作步骤实际上并不复杂，但&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;请您逐字地谨慎阅读此文档，并按照文档中的指引操作。从以往经验来看，许多人都因为阅读太快而忽略重要细节，致使操作失败。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 创建账号 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您现在正在看着的这个标题是“星海市轨道交通建设”的网站 (xinghaicity.ldiorstudio.cn) 被我们称作&amp;quot;Wiki站&amp;quot;，或&amp;quot;Mediawiki&amp;quot;。我们使用本网站上的账号（也叫 Mediawiki 账号）来管理并处理玩家的申请，因此请您先在本网站创建一个账户。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 创建账号&amp;lt;br&amp;gt;请点击右上角的人形图标，选择“创建账户”。请填写您的用户名（之后不可修改；并非游戏内名称，游戏内显示名称稍后可另行设置；但和游戏内名称一致也没有坏处）、密码、及电子邮件地址（并非可选，必须填写）。可不填写真实姓名。&lt;br /&gt;
# 验证电子邮件地址&amp;lt;br&amp;gt;您所填写的邮箱将会收到一封电子邮件，请您点击其中的链接以进行验证。如收件箱中没有，请检查垃圾邮件收件箱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;如果&#039;&#039;&#039; 您&#039;&#039;&#039;有正版&#039;&#039;&#039;的 Minecraft Java 版游戏账号 (Mojang或微软）：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 您无需操作，可直接进入下一步提交申请。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;如果&#039;&#039;&#039; 您&#039;&#039;&#039;没有正版&#039;&#039;&#039;账号：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：虽然 Mojang 与 Microsoft 目前没有积极地限制未购置正版账号的玩家游玩 Minecraft ，但使用非正版软件本质上仍是不符合法律规定的行为，这也是本服务器管理团队所不推崇的。建议您早日购置正版 Minecraft 账号，这也体现您对 Minecraft 游戏开发团队的支持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 设定游戏内名称&amp;lt;br&amp;gt;确认电子邮件地址后，请移步 [https://bskin.xinghaicity.ldiorstudio.cn/auth/login 我们自建的第三方验证服务器 bskin.xinghaicity.ldiorstudio.cn（下简称皮肤站）]，使用您刚刚填写的电子邮件地址与密码登入，并按照提示设置您在游戏内要显示的名称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 申请成为建筑人员或参观人员 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了防止破坏，不论您是想要参与建筑还是只想加入参观，您均需先提交问卷，并由管理人员人工阅览后，才可加入游戏。请注意：您需完全完成上一步“创建账号”后才可提交问卷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wj.qq.com/s2/9976957/fe98/ 请您点击此处前往填写并提交问卷。]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
请您在填写完成并提交后耐心等待，不要在得到回复前重复提交。管理人员将根据您填写的内容进行判断，并告知您能否进入游戏及能否参与建造。视具体情况，管理人员可能会在正式授予您建筑权限前要求您实地试建一个建筑，以供考核。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非回复中明确告知您被禁止重新提交问卷，如您的申请被退回，您均可在收到回复后重新填写润色内容，并重新提交此问卷。（但提交相同内容将使您被再次退回）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 下载游戏 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
请下载“更新器”，并将其解压到您喜欢的地方（管理团队将在处理您的申请后通知您下载方式）。请按压缩包附带的 “README-必读-必讀.txt” 中的指示操作。一个带有本服务器所需mod的Minecraft副本就会被自动下载。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打开更新器目录下新出现的 StarRiverCity 文件夹，您可以看到以 Launcher.exe 为名的启动器。&#039;&#039;&#039;请不要将 StarRiverCity 文件夹移动到其他位置。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 在启动器登录账号 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;如果&#039;&#039;&#039; 您有正版的 Minecraft Java 版游戏账号 (Mojang或微软）：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如启动器左侧中上部显示 “星海市轨道交通建设” 或 “第三方登录” 而非 “Mojang” “微软”，请点击下方的 “版本设置” 按钮，之后选择左侧的 “设置”，滚动到底部 “服务器选项” 一节，在 “登录方式” 中下拉选择 “仅正版登录”。&lt;br /&gt;
# 请在启动器中登入您的 Mojang 或微软账号，之后直接进入下一步“进入游戏”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;如果&#039;&#039;&#039; 您没有正版账号：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 如启动器左侧中上部显示 “星海市轨道交通建设” 或 “第三方登录” 而非 “Mojang” “微软”，直接在下方输入您的电子邮件地址和密码即可。&lt;br /&gt;
# 如没有：打开启动器，同时打开 [https://bskin.xinghaicity.ldiorstudio.cn/user 皮肤站用户中心页面] ，您将看到一个写有“将此按钮拖动至启动器”的按钮。将这一按钮拖动到启动器窗口中（小提示：如浏览器窗口盖住了启动器窗口，将按钮拖到任务栏上启动器窗口的标签处即可使其回到前方）。接下来，在启动器中输入您刚才使用的电子邮件地址与密码即可。&lt;br /&gt;
# 如无法拖拽，您也可单击同一按钮，复制认证服务器链接，之后人工设置（版本设置-设置-服务器选项，登录方式：第三方登录，认证服务器：&amp;lt;粘贴&amp;gt;，其他不填，不要点击&amp;quot;Little Skin&amp;quot;按钮）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 进入游戏 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按下启动器软件的“启动游戏”按钮。如果是第一次启动，将会下载一些额外资源文件，可能要多花费一些时间。Minecraft 启动后，点击“多人游戏”，服务器列表已被预载到客户端中，您可直接加入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如您一进入就被踢出，可能的原因有几个：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#您没有进入服务器的授权：请在 QQ 或 Discord 群组内联系管理员给您添加进入服务器的授权。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#服务器授权列表未更新：请1分钟后再次尝试&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#您被管理封禁：一般情况下都会有理由，如无，请尝试向封禁您的管理员了解原因&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bili Yun0</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.xhcity.top/w/index.php?title=%E7%8E%A9%E5%AE%B6%E5%AE%88%E5%88%99&amp;diff=1693</id>
		<title>玩家守则</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.xhcity.top/w/index.php?title=%E7%8E%A9%E5%AE%B6%E5%AE%88%E5%88%99&amp;diff=1693"/>
		<updated>2022-05-21T10:27:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bili Yun0：​/* 未成年网络保护法 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 服务器规则 ==&lt;br /&gt;
1.填问卷请勿催促，否则将押后不明时间处理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.填写完问卷已经同意遵循本条约&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.请勿在群里聊其他涉及政治，否则踢出群聊，取消资格&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.本服禁止阴阳怪气&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.请玩家遵循各位建筑者的建筑，未经允许请勿改造、动用、抄袭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.请勿随随便便骂人（轻则ban，重则取消资格）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.禁止发违反法律条规的东西（传播色情、黄色、政治、讨论VPN等违反消息），否则直接移出群聊，加入黑名单&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.管理员请勿与玩家争执，否则将进行撤销管理员资格等待处理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 群规则 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I. 本规为集合上年开始出现的错误行为进行限制的规则&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II. 请所有人遵循此规，如出现以下行为则按规处罚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 请勿与群友争执&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 请勿与别服进行攀比！（如果对别服造成不良影响不与我服有直接关系）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 本群禁止阴阳怪气（特别流汗黄豆😓😅）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 绝对禁止在群内发布涉黄（如R18G内容）、谣言、黑恶势力等内容&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 不要太多臭群内容防止被管理组撅（？）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. 管理员不得滥权（如因为私事擅自禁言群友）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. 请勿外传任何关于服务器的自制mod, 资源包&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. 使用他人资源包请先批准授权（如侵权本服与本服无任何关系）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. 请勿在本群随意对人进行攻击，本服务器群禁止xxs行为，否则将进行轻则禁言，重则取消服务器游玩资格&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上规则2022年4月6日开始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;s&amp;gt;未成年网络保护法&amp;lt;/s&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;第七十六条网络直播服务提供者不得为未满十六周岁的未成年人提供网络直播发布者账号注册服务；为年满十六周岁的未成年人提供网络直播发布者账号注册服务时，应当对其身份信息进行认证，并征得其父母或者其他监护人同意。第七十七条任何组织或者个人不得通过网络以文字、图片、音视频等形式，对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害形象等网络欺凌行为。遭受网络欺凌的未成年人及其父母或者其他监护人有权通知网络服务提供者采取删除、屏蔽、断开链接等措施。网络服务提供者接到通知后，应当及时采取必要的措施制止网络欺凌行为，防止信息扩散。第七十八条网络产品和服务提供者应当建立便捷、合理、有效的投诉和举报渠道，公开投诉、举报方式等信息，及时受理并处理涉及未成年人的投诉、举报。第七十九条任何组织或者个人发现网络产品、服务含有危害未成年人身心健康的信息，有权向网络产品和服务提供者或者网信、公安等部门投诉、举报。第八十条网络服务提供者发现用户发布、传播可能影响未成年人身心健康的信息且未作显著提示的，应当作出提示或者通知用户予以提示；未作出提示的，不得传输相关信息。网络服务提供者发现用户发布、传播含有危害未成年人身心健康内容的信息的，应当立即停止传输相关信息，采取删除、屏&lt;br /&gt;
蔽、断开链接等处置措施，保存有关记录，并向网信、公安等部门报告。网络服务提供者发现用户利用其网络服务对未成年人实施违法犯罪行为的，应当立即停止向该用户提供网络服务，保存有关记录，并向公安机关报告。&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bili Yun0</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.xhcity.top/w/index.php?title=%E8%A7%84%E5%88%92:%E6%98%9F%E5%8D%97%E7%BA%BF&amp;diff=1660</id>
		<title>规划:星南线</title>
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		<updated>2022-05-12T01:45:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bili Yun0：​/* 申请信息 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== 申请理由 ===&lt;br /&gt;
从南洲火车站到星海东站 只乘坐XRT的地铁 要费很大的力气 不光要跑阴间的换乘通道 另外某些站的站台结构也够阴间 就算勉强找到线路 要么那条线路的长度过长 要么速度够慢&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 申请信息 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{公示表格行&lt;br /&gt;
|公司=南洲铁路&lt;br /&gt;
|申请人=kamisato_hunyun&lt;br /&gt;
|线路名称=星南线 (Xing Nan Line, XN)&lt;br /&gt;
|线路代表色={{Line_Color|color=#1685A9}}&lt;br /&gt;
|规划图=[[文件:XingNanLine.jpg|100px|frameless]]&lt;br /&gt;
|首站=南洲火车站&lt;br /&gt;
|末站=星海南站&lt;br /&gt;
|车站数=3&lt;br /&gt;
|站台长度=193&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 备注 ====&lt;br /&gt;
全线车速 200kph&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bili Yun0</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.xhcity.top/w/index.php?title=%E8%A7%84%E5%88%92:%E6%98%9F%E5%8D%97%E7%BA%BF&amp;diff=1651</id>
		<title>规划:星南线</title>
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		<updated>2022-05-10T14:07:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bili Yun0：​/* 申请信息 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== 申请理由 ===&lt;br /&gt;
从南洲火车站到星海东站 只乘坐XRT的地铁 要费很大的力气 不光要跑阴间的换乘通道 另外某些站的站台结构也够阴间 就算勉强找到线路 要么那条线路的长度过长 要么速度够慢&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 申请信息 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{公示表格行&lt;br /&gt;
|公司=桃子城建铁路公司&lt;br /&gt;
|申请人=kamisato_hunyun&lt;br /&gt;
|线路名称=星南线 (Xing Nan Line, XN)&lt;br /&gt;
|线路代表色={{Line_Color|color=#1685A9}}&lt;br /&gt;
|规划图=[[文件:XingNanLine.jpg|100px|frameless]]&lt;br /&gt;
|首站=南洲火车站&lt;br /&gt;
|末站=星海南站&lt;br /&gt;
|车站数=3&lt;br /&gt;
|站台长度=193&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 备注 ====&lt;br /&gt;
全线车速 200kph&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bili Yun0</name></author>
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		<updated>2022-05-10T14:05:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bili Yun0：​Bili Yun0上传File:XingNanLine.jpg的新版本&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 摘要 ==&lt;br /&gt;
截图而来&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bili Yun0</name></author>
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		<updated>2022-05-10T14:03:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bili Yun0：​截图而来&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 摘要 ==&lt;br /&gt;
截图而来&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bili Yun0</name></author>
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		<title>规划:星南线</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.xhcity.top/w/index.php?title=%E8%A7%84%E5%88%92:%E6%98%9F%E5%8D%97%E7%BA%BF&amp;diff=1633"/>
		<updated>2022-05-08T12:39:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bili Yun0：​已移除至Category:城际线路的重定向&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== 申请理由 ===&lt;br /&gt;
从南洲火车站到星海东站 只乘坐XRT的地铁 要费很大的力气 不光要跑阴间的换乘通道 另外某些站的站台结构也够阴间 就算勉强找到线路 要么那条线路的长度过长 要么速度够慢&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 申请信息 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{公示表格行&lt;br /&gt;
|公司=桃子城建铁路公司&lt;br /&gt;
|申请人=kamisato_hunyun&lt;br /&gt;
|线路名称=星南线 (Xing Nan Line, XN)&lt;br /&gt;
|线路代表色={{Line_Color|color=#1685A9}}&lt;br /&gt;
|规划图=[[文件:Xing Nan Line XN.JPG|100px|frameless]]&lt;br /&gt;
|首站=南洲火车站&lt;br /&gt;
|末站=星海南站&lt;br /&gt;
|车站数=3&lt;br /&gt;
|站台长度=193&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 备注 ====&lt;br /&gt;
全线车速 200kph&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bili Yun0</name></author>
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		<title>规划:星南线</title>
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		<updated>2022-05-08T12:37:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bili Yun0：​重定向页面至Category:城际线路&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[分类:城际线路]]&lt;br /&gt;
=== 申请理由 ===&lt;br /&gt;
从南洲火车站到星海东站 只乘坐XRT的地铁 要费很大的力气 不光要跑阴间的换乘通道 另外某些站的站台结构也够阴间 就算勉强找到线路 要么那条线路的长度过长 要么速度够慢&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 申请信息 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{公示表格行&lt;br /&gt;
|公司=桃子城建铁路公司&lt;br /&gt;
|申请人=kamisato_hunyun&lt;br /&gt;
|线路名称=星南线 (Xing Nan Line, XN)&lt;br /&gt;
|线路代表色={{Line_Color|color=#1685A9}}&lt;br /&gt;
|规划图=[[文件:Xing Nan Line XN.JPG|100px|frameless]]&lt;br /&gt;
|首站=南洲火车站&lt;br /&gt;
|末站=星海南站&lt;br /&gt;
|车站数=3&lt;br /&gt;
|站台长度=193&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 备注 ====&lt;br /&gt;
全线车速 200kph&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bili Yun0</name></author>
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		<title>规划:星南线</title>
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		<updated>2022-05-08T12:36:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bili Yun0：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[:category:城际线路]]&lt;br /&gt;
=== 申请理由 ===&lt;br /&gt;
从南洲火车站到星海东站 只乘坐XRT的地铁 要费很大的力气 不光要跑阴间的换乘通道 另外某些站的站台结构也够阴间 就算勉强找到线路 要么那条线路的长度过长 要么速度够慢&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 申请信息 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{公示表格行&lt;br /&gt;
|公司=桃子城建铁路公司&lt;br /&gt;
|申请人=kamisato_hunyun&lt;br /&gt;
|线路名称=星南线 (Xing Nan Line, XN)&lt;br /&gt;
|线路代表色={{Line_Color|color=#1685A9}}&lt;br /&gt;
|规划图=[[文件:Xing Nan Line XN.JPG|100px|frameless]]&lt;br /&gt;
|首站=南洲火车站&lt;br /&gt;
|末站=星海南站&lt;br /&gt;
|车站数=3&lt;br /&gt;
|站台长度=193&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 备注 ====&lt;br /&gt;
全线车速 200kph&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bili Yun0</name></author>
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		<title>规划:星南线</title>
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		<updated>2022-05-08T12:29:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bili Yun0：​创建页面，内容为“=== 申请理由 === 从南洲火车站到星海东站 只乘坐XRT的地铁 要费很大的力气 不光要跑阴间的换乘通道 另外某些站的站台结构也够阴间 就算勉强找到线路 要么那条线路的长度过长 要么速度够慢  === 申请信息 === &amp;lt;pre&amp;gt; {{公示表格行 |公司=桃子城建铁路公司 |申请人=kamisato_hunyun |线路名称=星南线 (Xing Nan Line, XN) |线路代表色={{Line_Color|color=#1685A9}} |规划图=…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== 申请理由 ===&lt;br /&gt;
从南洲火车站到星海东站 只乘坐XRT的地铁 要费很大的力气 不光要跑阴间的换乘通道 另外某些站的站台结构也够阴间 就算勉强找到线路 要么那条线路的长度过长 要么速度够慢&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 申请信息 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{公示表格行&lt;br /&gt;
|公司=桃子城建铁路公司&lt;br /&gt;
|申请人=kamisato_hunyun&lt;br /&gt;
|线路名称=星南线 (Xing Nan Line, XN)&lt;br /&gt;
|线路代表色={{Line_Color|color=#1685A9}}&lt;br /&gt;
|规划图=[[文件:Xing Nan Line XN.JPG|100px|frameless]]&lt;br /&gt;
|首站=南洲火车站&lt;br /&gt;
|末站=星海南站&lt;br /&gt;
|车站数=3&lt;br /&gt;
|站台长度=193&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 备注 ====&lt;br /&gt;
全线车速 200kph&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bili Yun0</name></author>
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		<id>https://www.xhcity.top/w/index.php?title=File:Xing_Nan_Line_XN.JPG&amp;diff=1629</id>
		<title>File:Xing Nan Line XN.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.xhcity.top/w/index.php?title=File:Xing_Nan_Line_XN.JPG&amp;diff=1629"/>
		<updated>2022-05-08T12:26:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bili Yun0：​（没有描述）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 摘要 ==&lt;br /&gt;
（没有描述）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bili Yun0</name></author>
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		<title>自定列车涂装及标牌</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.xhcity.top/w/index.php?title=%E8%87%AA%E5%AE%9A%E5%88%97%E8%BD%A6%E6%B6%82%E8%A3%85%E5%8F%8A%E6%A0%87%E7%89%8C&amp;diff=1256"/>
		<updated>2022-04-13T12:56:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bili Yun0：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 警告 Warning ==&lt;br /&gt;
请不要出于某些原因将服务器&#039;&#039;&#039;关键文件&#039;&#039;&#039;放置于一个文件夹&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
样例：&lt;br /&gt;
2022年4月13日近17时 某位玩家创建了一个名为“swj1”的文件夹 然后将服务器关键文件放置于该文件夹&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幸好当日19:41 一用户发现该文件夹并上报才停止了后续事件的发生&lt;br /&gt;
== 自定列车涂装 ==&lt;br /&gt;
如想给列车自定义涂装，请按以下步骤操作。&lt;br /&gt;
== 找到列车涂装原图 ==&lt;br /&gt;
使用压缩软件打开 MTR 的 JAR 文件 (在 .minecraft/mods 中)，打开 assets/mtr/textures/entity 文件夹。并在其中找到您想编辑的列车的材质贴图文件。注意：只有此文件夹下，且文件名中不带&amp;quot;connector&amp;quot;的贴图可编辑。&lt;br /&gt;
== 进行编辑 ==&lt;br /&gt;
使用 Paint.Net 或 Photoshop 等图像编辑软件画图，可以使用BlockBench辅助绘图（需要导入模型！）教程见[https://www.bilibili.com/video/BV1fk4y127qg 酒石酸君的视频]。&lt;br /&gt;
== 上传图片 ==&lt;br /&gt;
前往本服务器的 [https://xinghaicity.ldiorstudio.cn/srpack 资源包在线编辑网站]，进入 assets/mtr 文件夹，并将您编辑好的图片放入其中。建议您使用自己名字等创建一个子文件夹以免所有人倒到一块儿比较乱。文件名与文件夹名必须全英文小写，不可有空格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新建文件夹和上传按钮都在右上角。&lt;br /&gt;
== 编辑 JSON 数据 ==&lt;br /&gt;
还要写一点更多数据来告诉MTR您的图片在哪里，是给什么车用的。在在线编辑网站中退回 assets/mtr，点击 &amp;quot;mtr_custom_resources.json&amp;quot;，会弹出一个外观精美、简单易用、说明核实（咳咳）的编辑工具，按照其中说明操作即可。别忘了按保存。&lt;br /&gt;
== 生成并应用 ==&lt;br /&gt;
在在线编辑网站中点击底部的 &amp;quot;生成并应用资源包&amp;quot; 按钮，看到 &amp;quot;Everything is OK&amp;quot; 就代表资源包已经被自动打包并传入服务器。您只需完全关闭并重启游戏即可使用。如出现报错，请按提示检查排除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过，相对的，其他在线玩家也需要完全关闭再重启游戏才能看到新的内容。所以，如果您某天在游戏过程中看到紫黑车，这可能是别人新加的涂装，您可以关闭重进试试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 自定标牌 ==&lt;br /&gt;
如想自定标牌，请按以下步骤操作。&lt;br /&gt;
== 画图 ==&lt;br /&gt;
使用 Paint.Net 或 Photoshop 等图像编辑软件画图。请注意：&lt;br /&gt;
# 图片必须是PNG格式。&lt;br /&gt;
# 图片必须是正方形。且边长最好为2的整数次幂(1/2/4/8/16/32/64/128/256/512/…)个像素。因为标牌上显示空间就那么点，128像素大就差不多了，不用太大。&lt;br /&gt;
# 最好是透明的背景。&lt;br /&gt;
# 文件名与文件夹名必须全英文小写，不可有空格。&lt;br /&gt;
== 上传图片 ==&lt;br /&gt;
前往本服务器的 [https://xinghaicity.ldiorstudio.cn/srpack 资源包在线编辑网站]，进入 assets/mtr 文件夹，并将您编辑好的图片放入其中。建议您使用自己名字等创建一个子文件夹以免所有人倒到一块儿比较乱。文件名与文件夹名必须全英文小写，不可有空格。&lt;br /&gt;
== 编辑 JSON 数据 ==&lt;br /&gt;
还要写一点更多数据来告诉MTR您的图片在哪里。在在线编辑网站中退回 assets/mtr，点击 &amp;quot;mtr_custom_resources.json&amp;quot;，按照其中说明操作即可。别忘了按保存。&lt;br /&gt;
== 生成并应用 ==&lt;br /&gt;
在在线编辑网站中点击底部的 &amp;quot;生成并应用资源包&amp;quot; 按钮，看到 &amp;quot;Everything is OK&amp;quot; 就代表资源包已经被自动打包并传入服务器。您只需完全关闭并重启游戏即可使用。如出现报错，请按提示检查排除。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bili Yun0</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.xhcity.top/w/index.php?title=%E8%87%AA%E5%AE%9A%E5%88%97%E8%BD%A6%E6%B6%82%E8%A3%85%E5%8F%8A%E6%A0%87%E7%89%8C&amp;diff=1255</id>
		<title>自定列车涂装及标牌</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.xhcity.top/w/index.php?title=%E8%87%AA%E5%AE%9A%E5%88%97%E8%BD%A6%E6%B6%82%E8%A3%85%E5%8F%8A%E6%A0%87%E7%89%8C&amp;diff=1255"/>
		<updated>2022-04-13T12:52:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bili Yun0：​优化了/* 警告 Warning */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 警告 Warning ==&lt;br /&gt;
请不要出于某些原因将服务器&#039;&#039;&#039;关键文件&#039;&#039;&#039;放置于一个文件夹&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
样例：&lt;br /&gt;
2022年4月13日近17时 某位玩家创建了一个名为“swj1”的文件夹 然后将服务器关键文件放置于该文件夹&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幸好当日19:41 一用户发现该文件夹并上报才停止了后续事件的发生&lt;br /&gt;
== 自定列车涂装 ==&lt;br /&gt;
如想给列车自定义涂装，请按以下步骤操作。&lt;br /&gt;
=== 找到列车涂装原图 ===&lt;br /&gt;
使用压缩软件打开 MTR 的 JAR 文件 (在 .minecraft/mods 中)，打开 assets/mtr/textures/entity 文件夹。并在其中找到您想编辑的列车的材质贴图文件。注意：只有此文件夹下，且文件名中不带&amp;quot;connector&amp;quot;的贴图可编辑。&lt;br /&gt;
=== 进行编辑 ===&lt;br /&gt;
使用 Paint.Net 或 Photoshop 等图像编辑软件画图，可以使用BlockBench辅助绘图（需要导入模型！）教程见[https://www.bilibili.com/video/BV1fk4y127qg 酒石酸君的视频]。&lt;br /&gt;
=== 上传图片 ===&lt;br /&gt;
前往本服务器的 [https://xinghaicity.ldiorstudio.cn/srpack 资源包在线编辑网站]，进入 assets/mtr 文件夹，并将您编辑好的图片放入其中。建议您使用自己名字等创建一个子文件夹以免所有人倒到一块儿比较乱。文件名与文件夹名必须全英文小写，不可有空格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新建文件夹和上传按钮都在右上角。&lt;br /&gt;
=== 编辑 JSON 数据 ===&lt;br /&gt;
还要写一点更多数据来告诉MTR您的图片在哪里，是给什么车用的。在在线编辑网站中退回 assets/mtr，点击 &amp;quot;mtr_custom_resources.json&amp;quot;，会弹出一个外观精美、简单易用、说明详实（咳咳）的编辑工具，按照其中说明操作即可。别忘了按保存。&lt;br /&gt;
=== 生成并应用 ===&lt;br /&gt;
在在线编辑网站中点击底部的 &amp;quot;生成并应用资源包&amp;quot; 按钮，看到 &amp;quot;Everything is OK&amp;quot; 就代表资源包已经被自动打包并传入服务器。您只需完全关闭并重启游戏即可使用。如出现报错，请按提示检查排除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过，相对的，其他在线玩家也需要完全关闭再重启游戏才能看到新的内容。所以，如果您某天在游戏过程中看到紫黑车，这可能是别人新加的涂装，您可以关闭重进试试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 自定标牌 ==&lt;br /&gt;
如想自定标牌，请按以下步骤操作。&lt;br /&gt;
=== 画图 ===&lt;br /&gt;
使用 Paint.Net 或 Photoshop 等图像编辑软件画图。请注意：&lt;br /&gt;
# 图片必须是PNG格式。&lt;br /&gt;
# 图片必须是正方形。且边长最好为2的整数次幂(1/2/4/8/16/32/64/128/256/512/…)个像素。因为标牌上显示空间就那么点，128像素大就差不多了，不用太大。&lt;br /&gt;
# 最好是透明的背景。&lt;br /&gt;
# 文件名与文件夹名必须全英文小写，不可有空格。&lt;br /&gt;
=== 上传图片 ===&lt;br /&gt;
前往本服务器的 [https://xinghaicity.ldiorstudio.cn/srpack 资源包在线编辑网站]，进入 assets/mtr 文件夹，并将您编辑好的图片放入其中。建议您使用自己名字等创建一个子文件夹以免所有人倒到一块儿比较乱。文件名与文件夹名必须全英文小写，不可有空格。&lt;br /&gt;
=== 编辑 JSON 数据 ===&lt;br /&gt;
还要写一点更多数据来告诉MTR您的图片在哪里。在在线编辑网站中退回 assets/mtr，点击 &amp;quot;mtr_custom_resources.json&amp;quot;，按照其中说明操作即可。别忘了按保存。&lt;br /&gt;
=== 生成并应用 ===&lt;br /&gt;
在在线编辑网站中点击底部的 &amp;quot;生成并应用资源包&amp;quot; 按钮，看到 &amp;quot;Everything is OK&amp;quot; 就代表资源包已经被自动打包并传入服务器。您只需完全关闭并重启游戏即可使用。如出现报错，请按提示检查排除。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bili Yun0</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.xhcity.top/w/index.php?title=%E8%87%AA%E5%AE%9A%E5%88%97%E8%BD%A6%E6%B6%82%E8%A3%85%E5%8F%8A%E6%A0%87%E7%89%8C&amp;diff=1254</id>
		<title>自定列车涂装及标牌</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.xhcity.top/w/index.php?title=%E8%87%AA%E5%AE%9A%E5%88%97%E8%BD%A6%E6%B6%82%E8%A3%85%E5%8F%8A%E6%A0%87%E7%89%8C&amp;diff=1254"/>
		<updated>2022-04-13T12:48:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bili Yun0：​/* 警告 Warning */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 警告 Warning =&lt;br /&gt;
请不要出于某些原因将服务器&#039;&#039;&#039;关键文件&#039;&#039;&#039;放置于一个文件夹&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
样例：&lt;br /&gt;
2022年4月13日近17时 某位玩家创建了一个名为“swj1”的文件夹 然后将服务器关键文件放置于该文件夹&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幸好当日19:41 一用户发现该文件夹并上报才停止了后续事件的发生&lt;br /&gt;
== 自定列车涂装 ==&lt;br /&gt;
如想给列车自定义涂装，请按以下步骤操作。&lt;br /&gt;
=== 找到列车涂装原图 ===&lt;br /&gt;
使用压缩软件打开 MTR 的 JAR 文件 (在 .minecraft/mods 中)，打开 assets/mtr/textures/entity 文件夹。并在其中找到您想编辑的列车的材质贴图文件。注意：只有此文件夹下，且文件名中不带&amp;quot;connector&amp;quot;的贴图可编辑。&lt;br /&gt;
=== 进行编辑 ===&lt;br /&gt;
使用 Paint.Net 或 Photoshop 等图像编辑软件画图，可以使用BlockBench辅助绘图（需要导入模型！）教程见[https://www.bilibili.com/video/BV1fk4y127qg 酒石酸君的视频]。&lt;br /&gt;
=== 上传图片 ===&lt;br /&gt;
前往本服务器的 [https://xinghaicity.ldiorstudio.cn/srpack 资源包在线编辑网站]，进入 assets/mtr 文件夹，并将您编辑好的图片放入其中。建议您使用自己名字等创建一个子文件夹以免所有人倒到一块儿比较乱。文件名与文件夹名必须全英文小写，不可有空格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新建文件夹和上传按钮都在右上角。&lt;br /&gt;
=== 编辑 JSON 数据 ===&lt;br /&gt;
还要写一点更多数据来告诉MTR您的图片在哪里，是给什么车用的。在在线编辑网站中退回 assets/mtr，点击 &amp;quot;mtr_custom_resources.json&amp;quot;，会弹出一个外观精美、简单易用、说明详实（咳咳）的编辑工具，按照其中说明操作即可。别忘了按保存。&lt;br /&gt;
=== 生成并应用 ===&lt;br /&gt;
在在线编辑网站中点击底部的 &amp;quot;生成并应用资源包&amp;quot; 按钮，看到 &amp;quot;Everything is OK&amp;quot; 就代表资源包已经被自动打包并传入服务器。您只需完全关闭并重启游戏即可使用。如出现报错，请按提示检查排除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过，相对的，其他在线玩家也需要完全关闭再重启游戏才能看到新的内容。所以，如果您某天在游戏过程中看到紫黑车，这可能是别人新加的涂装，您可以关闭重进试试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 自定标牌 ==&lt;br /&gt;
如想自定标牌，请按以下步骤操作。&lt;br /&gt;
=== 画图 ===&lt;br /&gt;
使用 Paint.Net 或 Photoshop 等图像编辑软件画图。请注意：&lt;br /&gt;
# 图片必须是PNG格式。&lt;br /&gt;
# 图片必须是正方形。且边长最好为2的整数次幂(1/2/4/8/16/32/64/128/256/512/…)个像素。因为标牌上显示空间就那么点，128像素大就差不多了，不用太大。&lt;br /&gt;
# 最好是透明的背景。&lt;br /&gt;
# 文件名与文件夹名必须全英文小写，不可有空格。&lt;br /&gt;
=== 上传图片 ===&lt;br /&gt;
前往本服务器的 [https://xinghaicity.ldiorstudio.cn/srpack 资源包在线编辑网站]，进入 assets/mtr 文件夹，并将您编辑好的图片放入其中。建议您使用自己名字等创建一个子文件夹以免所有人倒到一块儿比较乱。文件名与文件夹名必须全英文小写，不可有空格。&lt;br /&gt;
=== 编辑 JSON 数据 ===&lt;br /&gt;
还要写一点更多数据来告诉MTR您的图片在哪里。在在线编辑网站中退回 assets/mtr，点击 &amp;quot;mtr_custom_resources.json&amp;quot;，按照其中说明操作即可。别忘了按保存。&lt;br /&gt;
=== 生成并应用 ===&lt;br /&gt;
在在线编辑网站中点击底部的 &amp;quot;生成并应用资源包&amp;quot; 按钮，看到 &amp;quot;Everything is OK&amp;quot; 就代表资源包已经被自动打包并传入服务器。您只需完全关闭并重启游戏即可使用。如出现报错，请按提示检查排除。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bili Yun0</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.xhcity.top/w/index.php?title=%E8%87%AA%E5%AE%9A%E5%88%97%E8%BD%A6%E6%B6%82%E8%A3%85%E5%8F%8A%E6%A0%87%E7%89%8C&amp;diff=1253</id>
		<title>自定列车涂装及标牌</title>
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		<updated>2022-04-13T12:48:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bili Yun0：​添加了警告&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 警告 Warning =&lt;br /&gt;
请不要出于某些原因将服务器&amp;quot;&amp;quot;关键文件&amp;quot;&amp;quot;放置于一个文件夹&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
样例：&lt;br /&gt;
2022年4月13日近17时 某位玩家创建了一个名为“swj1”的文件夹 然后将服务器关键文件放置于该文件夹&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幸好当日19:41 一用户发现该文件夹并上报才停止了后续事件的发生&lt;br /&gt;
== 自定列车涂装 ==&lt;br /&gt;
如想给列车自定义涂装，请按以下步骤操作。&lt;br /&gt;
=== 找到列车涂装原图 ===&lt;br /&gt;
使用压缩软件打开 MTR 的 JAR 文件 (在 .minecraft/mods 中)，打开 assets/mtr/textures/entity 文件夹。并在其中找到您想编辑的列车的材质贴图文件。注意：只有此文件夹下，且文件名中不带&amp;quot;connector&amp;quot;的贴图可编辑。&lt;br /&gt;
=== 进行编辑 ===&lt;br /&gt;
使用 Paint.Net 或 Photoshop 等图像编辑软件画图，可以使用BlockBench辅助绘图（需要导入模型！）教程见[https://www.bilibili.com/video/BV1fk4y127qg 酒石酸君的视频]。&lt;br /&gt;
=== 上传图片 ===&lt;br /&gt;
前往本服务器的 [https://xinghaicity.ldiorstudio.cn/srpack 资源包在线编辑网站]，进入 assets/mtr 文件夹，并将您编辑好的图片放入其中。建议您使用自己名字等创建一个子文件夹以免所有人倒到一块儿比较乱。文件名与文件夹名必须全英文小写，不可有空格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新建文件夹和上传按钮都在右上角。&lt;br /&gt;
=== 编辑 JSON 数据 ===&lt;br /&gt;
还要写一点更多数据来告诉MTR您的图片在哪里，是给什么车用的。在在线编辑网站中退回 assets/mtr，点击 &amp;quot;mtr_custom_resources.json&amp;quot;，会弹出一个外观精美、简单易用、说明详实（咳咳）的编辑工具，按照其中说明操作即可。别忘了按保存。&lt;br /&gt;
=== 生成并应用 ===&lt;br /&gt;
在在线编辑网站中点击底部的 &amp;quot;生成并应用资源包&amp;quot; 按钮，看到 &amp;quot;Everything is OK&amp;quot; 就代表资源包已经被自动打包并传入服务器。您只需完全关闭并重启游戏即可使用。如出现报错，请按提示检查排除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过，相对的，其他在线玩家也需要完全关闭再重启游戏才能看到新的内容。所以，如果您某天在游戏过程中看到紫黑车，这可能是别人新加的涂装，您可以关闭重进试试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 自定标牌 ==&lt;br /&gt;
如想自定标牌，请按以下步骤操作。&lt;br /&gt;
=== 画图 ===&lt;br /&gt;
使用 Paint.Net 或 Photoshop 等图像编辑软件画图。请注意：&lt;br /&gt;
# 图片必须是PNG格式。&lt;br /&gt;
# 图片必须是正方形。且边长最好为2的整数次幂(1/2/4/8/16/32/64/128/256/512/…)个像素。因为标牌上显示空间就那么点，128像素大就差不多了，不用太大。&lt;br /&gt;
# 最好是透明的背景。&lt;br /&gt;
# 文件名与文件夹名必须全英文小写，不可有空格。&lt;br /&gt;
=== 上传图片 ===&lt;br /&gt;
前往本服务器的 [https://xinghaicity.ldiorstudio.cn/srpack 资源包在线编辑网站]，进入 assets/mtr 文件夹，并将您编辑好的图片放入其中。建议您使用自己名字等创建一个子文件夹以免所有人倒到一块儿比较乱。文件名与文件夹名必须全英文小写，不可有空格。&lt;br /&gt;
=== 编辑 JSON 数据 ===&lt;br /&gt;
还要写一点更多数据来告诉MTR您的图片在哪里。在在线编辑网站中退回 assets/mtr，点击 &amp;quot;mtr_custom_resources.json&amp;quot;，按照其中说明操作即可。别忘了按保存。&lt;br /&gt;
=== 生成并应用 ===&lt;br /&gt;
在在线编辑网站中点击底部的 &amp;quot;生成并应用资源包&amp;quot; 按钮，看到 &amp;quot;Everything is OK&amp;quot; 就代表资源包已经被自动打包并传入服务器。您只需完全关闭并重启游戏即可使用。如出现报错，请按提示检查排除。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bili Yun0</name></author>
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